V koži Selene Vassos, členky Astra prieskumníkov, sa vydáte na nehostinnú planétu Atropos, aby ste zistili, čo stojí za takzvaným signálom Bieleho tieňu. Pristátie neprebehne zrovna ľahko a tak sa rázom nachádzate na neznámej planéte, kde nájdete mŕtvoly vás samotných a vy sa k nim veľmi rýchlo pridáte. V tomto svete je však smrť len novým začiatkom.
Hlavná hrdinka – Selene
Returnal je strieľačka z pohľadu tretej osoby s prvkami psychologického hororu, ktorá vo veľkom využíva žáner roguelike. Uväznení v časovej slučke, po každej smrti začínate od nuly (s výnimkou trvalých vylepšení) pri vašej havarovanej lodi. Po každej smrti sa rozloženie sveta a predmetov mení. Preto nikdy nebudú žiadne dva prechody hrou rovnaké. Na preskúmanie máte šesť biomov, na konci ktorých vás čaká boss fight. Proti nemu sa snažíte vyzbrojiť jednou z mnohých mimozemských zbraní, ktoré tu ostali po zaniknutej civilizácii. Zabíjaním mimozemšťanov si zvyšujete adrenalín, kde vám každý stupeň odomkne jeden z bonusov ako väčšie poškodenie, dočasný štít alebo získavanie viac zdrojov na dokúpenie ďalších vylepšení.
Váš dom na cudzej planéte
Na Atrope sa nachádzajú aj paraziti, ktorý vám v rámci prechodu dávajú ďalšie výhody, ale berú si niečo za to v podobe rôznych nevýhod ako nemožnosť vymieňať zbrane, obnovovať zdravie alebo utrpieť zranenie vždy keď zoberiete nejaký predmet. Preto si vždy dávajte pozor, koho si pustíte k telu.
Hlavná a jediná dabovaná postava je Selene, ktorá má hlas kanadskej herečky Jane Perry. Okrem snahy nezomrieť, musí čeliť aj démonom minulosti, keď na cudzej planéte zrazu objaví svoj pozemský dom, v ktorom strávila svoj život.
Prvý boss – Phrike
Hru vyvíjali ľudia z fínskeho štúdia Housemarque viac ako štyri roky a v roku 2021 bola vydaná Sony ako ich exkluzivita pre PlayStation 5. Hra beží na engine Tempest, ktorý podporuje a využíva všetky prednosti svojej platformy – haptickú odozvu DualSensu, 3D priestorový zvuk aj ray-tracingové efekty, ktoré ešte viac umocnia zmysly hráčov počas hrania. Vďaka SSD diskom a 4K rozlíšeniu a 60 snímkami za sekundu hra beží plynulo a zvláda zobrať veľké množstvo nepriateľov, vizuálnych efektov a predmetov zároveň v rámci jedného obrazu.